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第五人格怎么牵制隐士

2025年07月29日 08:06 转载 来源:52下载 浏览:7 次

隐士属于比较强势的控场类型监管者,他的核心追击求生者的技能就是放出点球。并且隐士可以通过切换电极按键,来控制释放出来的点球颜色。当隐士使用相反电极的点球打中求生者之后,就会被吸附到点球的中心并被眩晕两秒。牵制隐士需要保证最基础的两电一刀,这也就意味着需要在对局中去考虑如何才能让其消耗掉更多的电以及时间来拿刀。

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这里需要注意由于上电必须要保证隐身与求生者之间并不存在大型的建筑物抵挡,所以在牵制隐士的过程中可以尽量寻找有建筑物的敌方来进一步增加对方电球的命中难度。如果你对本张地图以及角色的熟练度都比较高的话,推荐采用利用角色的走位来骗点球的打法对其进行牵制,然后避开这些电球的生效范围就不会受到隐士的技能影响。在前期进行牵制时如果顺利躲掉了对方的一个电球,那么隐士在后续的12秒之内就无法再次打出第二个电球。

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但是在此期间仍然要与对方保持较远的身位差距,因为身位足够远的话即使他的电球完成恢复也没有太大的把握可以直接击中你,即使被击中并且陷入到持续2秒的眩晕,在距离的影响下隐士也来不及拿到对你进行攻击。由于隐士的技能机制会影响到地图中所有密码机的破译速度,所以在对局中也可以采用分担牵制的打法来换取更多的破译时间。但是这种打法存在一个非明显的缺陷,就是全体求生者在不断的消耗下整体的状态会变得非常差,如果不能在短时间内恢复起来就有很大概率会被隐士逐个击破。如此时全体求生者的状态都非常好的可以尝试这种打法。

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