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第五人格杂技演员有什么技巧

2025年07月20日 07:54 转载 来源:52下载 浏览:7 次

点击危险杂技这个技能,在跳跃的落点会进行一次翻滚。同时在路径生成一个区域,这个区域监管者踩中之后会受到不同的负面效果,除了点按也可以通过长按蓄力增加跳跃的距离。长按技能时会出现一个黄圈,这个圈是落地点的位置,并不是炸弹攻击的区域。开局会携带三种炸弹,第一种是黏土弹可以降低监管者的移动速度,第二个冷却弹降低监管者的交互速度,包括牵气球和挂椅子。最后一种燃烧弹,只要监管者踩到燃烧弹在五秒钟之内不能使用任何技能,如果燃烧弹命中监管者限制监管者的时间会变长。在蓄力期间可以随意移动,如果遇到一些低矮的地形时也可以随意翻越,不过角色离障碍物过近的时候,原本能被跳过去的地方也会被阻挡,这个时候需要拉开一段距离才可以正常跳跃,但是要注意他的开门速度会慢很多。所以在实战过程中尽量不要让杂技演员开门,有时会因为这一个缺点局势就会扭转。

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在狭窄的地方可以丢冷却弹或者燃烧弹用来拉距离,在摇杆松手时,点技能默认向前翻滚,摇杆向不同的方向移动,则翻滚的方向也不同,可以利用不同的方向来躲监管者的技能,就比如杰克的雾刃。在设置中找到操作,建议将跳跃朝向朝角色面向跳跃,这个有时候会帮助我们预判闪现。改完之后视角朝哪里,然后点一下跳跃方向就会和视角一致。

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一般我们从二楼跳下来的时候速度会很慢,只要技巧用对是可以取消下落的前摇,把落地的指示标识贴紧窗户,不要离的太远,然后松手跳球,这个时候会发现没有下坠后摇,这个操作可以为我们争取更多的时间。建议在板区博弈时丢燃烧弹可以减轻博弈的压力,被监管者追的时释放出黏土弹,放在监管者必经之路,一般可以拉开很长距离。在救下人之后最好给监管者补上一个炸弹,这个炸弹根据情况而定可以是燃烧弹也可以是黏土弹。

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杂技属于拉点牵制位,双弹是必不可少的,如果有些地图不适合带双弹也可以换成飞轮。治愈也一定要带在关键时候可以改变游戏的结局,下一个天赋带上韦伯定律,这个天赋在监管者贴脸比较快的情况下,可以快速拉开身位从而不浪费技能,剩下的天赋需要根据场上的局势而定。  

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